
Redout 2 เป็นการแสดงภาพที่ไม่พยายามปรับแต่งประสบการณ์สำหรับผู้เล่นทั่วไป
Redout 2เป็นเกมแข่งรถแห่งอนาคตความเร็วสูงในรูปแบบF -Zeroและ Wipeout 34BigThings ทำให้ชัดเจนว่า Redout 2เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบแนวนี้โดยเฉพาะ เป็นจดหมายรักถึงเกมอาร์เคดคลาสสิกที่เครื่องสนับสนุนการเล่นอย่างต่อเนื่อง (และไตรมาสอื่นๆ)
ทุกแทร็กในRedout 2ถูกเรนเดอร์อย่างสวยงามด้วยสีนีออนโครมและกระจกเงา พร้อมสีสันสดใสที่สะกดสายตาผู้เล่นในทุกโอกาส แม้จะใช้ความเร็วสูงสุด กระแสน้ำวนของสีที่พร่ามัวก็กระตุ้นสายตาและตื่นตาตื่นใจจนหยุดมองแทร็กข้างหน้าเพียงเพื่อชื่นชมแบ็คกราวด์
มีสถานที่ที่ไม่ซ้ำกันมากมาย: ฟูจิ, ไคโร, ร่องลึกบาดาลมาเรียนา, โตเกียว, ดวงจันทร์และแม้แต่หลุมดำ แต่ละแทร็กนั้นน่าทึ่ง ถ้าไม่มีอะไรอื่น ก็คุ้มค่าที่จะเลื่อนผ่านช้าๆ เพื่อชื่นชมความพยายามทั้งหมดในการสร้างแต่ละด่าน
ยิ่งไปกว่านั้นคือสถานที่ทั้งหมดได้รับการแนะนำด้วยเรื่องราวสั้น ๆเกี่ยวกับความเป็นมา มีการสร้างโลกที่น่าสนใจในการแนะนำเหล่านี้ กาแลคซีทั้งหมดกลายเป็นโครงการพัฒนาสเตียรอยด์โดยมหาเศรษฐีจำนวนหนึ่ง แต่ละพื้นที่ได้รับการลงทุนโดยมหาเศรษฐีที่มีชื่อเฉพาะซึ่งไม่ทราบแรงจูงใจ บุคลิกภาพ และความตั้งใจโดยสิ้นเชิง
มีเพียงเศษเสี้ยวของความน่าสนใจในการพัฒนาสถานที่แต่ละแห่ง ซึ่งอาจสร้างเรื่องราวที่น่าทึ่งในเรื่องราวที่ใหญ่ขึ้นได้ ตัวอย่างเช่น เมื่อเข้าสู่ร่องลึกบาดาลมาเรียนาเป็นครั้งแรก ผู้เล่นจะได้รับแจ้งว่าเคยเกิดสงครามโลกในอดีต น่าเศร้าที่ผู้เล่นไม่ได้รับคำตอบสำหรับคำถามเหล่านั้น
ส่วนที่น่าเสียดายเกี่ยวกับการตั้งค่าเหล่านี้คือการตั้งค่าเหล่านี้อยู่ในเกมแข่งรถ ไม่ใช่ RPG แม้ว่าพื้นหลังจะน่าทึ่งและตำนานเบื้องหลังก็น่าหลงใหล แต่ผู้เล่นแทบไม่ได้เห็นส่วนที่น่าสนใจของพวกเขาหรือสำรวจโลกที่พวกเขากำลังเร่งผ่าน พวกเขารู้สึกผูกพันกับสนามแข่งรถ และมีเวลาเพียงเล็กน้อยที่จะมองสิ่งอื่นในขณะที่พุ่งไปข้างหน้าด้วยความเร็วมัคและบังคับเลี้ยวให้ห่างจากกำแพง นอกจากการแนะนำสถานที่ใหม่สั้นๆ แล้วยังไม่มีเรื่องราวหรือตัวละคร สิ่งที่อาจเป็นการตั้งค่าที่น่าทึ่งสำหรับแคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่ยอดเยี่ยมนั้นเป็นเพียงโปสการ์ดเคลื่อนไหวพร้อมคำบอกเล่าทางประวัติศาสตร์ที่ด้านหลัง
สิ่งนี้เป็นอันตรายอย่างยิ่งต่อเกมที่มีรูปแบบการเล่นที่ท้าทายโดยไม่จำเป็น แม้ว่าเกมแข่งรถประเภทนี้จะไม่ได้รับการให้อภัย — การทำซ้ำครั้งแรกของRedout นั้นเป็นที่ทราบกันดีว่ามีความยากสูง — เกม นี้ดูจืดชืดเมื่อเทียบกับการลงโทษRedout 2 เกมดังกล่าวต้องการอินพุตที่แม่นยำในขณะที่เคลื่อนที่ด้วยความเร็วที่รวดเร็วจนน่าขัน เมื่อเราพูดว่าแม่นยำ เราหมายถึงแม่นยำ ผู้เล่นไม่สามารถถือไม้เท้าไปในทิศทางเดียวเพื่อหันไปทำสิ่งง่ายๆ นั่นเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการกระแทกกำแพงสิบครั้งแล้วระเบิดด้วยละอองนีออน ข้อกำหนดนี้สร้าง เส้นโค้งการเรียนรู้ขนาดใหญ่ตั้งแต่เริ่มต้น
ส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้Redout 2ยากคือการบังคับเลี้ยวแบบดูอัลสติ๊ก ผู้เล่นใช้ไม้ซ้ายเพื่อเลี้ยวและไม้ขวาเพื่อยิงกราดและขว้างยานพาหนะของพวกเขา บทช่วยสอนไม่สามารถอธิบายได้ดีนักเมื่อผู้เล่นควรทำสิ่งเหล่านี้ สิ่งเดียวที่ชัดเจนโดยเนื้อแท้คือการขว้าง ซึ่งก็คือเมื่อผู้เล่นเอียงไม้ขวาขึ้นหรือลงเพื่อให้ตรงกับเส้นโค้งของแทร็ก การเลือกว่าจะเลี้ยวหรือยิงกราดหรือทำทั้งสองอย่างเป็นเรื่องยากมาก ไม่มีตัวบ่งชี้ที่บอกเป็นนัยว่าส่วนใดเหมาะสมกว่าในการแข่ง และเมื่อถึงเวลาที่ผู้เล่นคิดว่ารู้คำตอบแล้ว พวกเขาก็เข้าสู่ส่วนถัดไปของสนามแข่งแล้วสี่สิบไมล์
มีวิธีเดียวที่จะทำให้เกมง่ายขึ้น นั่นคือการปรับความยาก อย่างไรก็ตาม ผู้ที่ดิ้นรนกับภารกิจสุดท้ายของบทช่วยสอนนั้นไม่น่าจะปรับปรุงได้ ระดับความยากสามารถเปลี่ยนแปลงได้หลังจากบทช่วยสอนเสร็จสิ้นเท่านั้น จนกว่าจะถึงเวลานั้น มันจะถูกล็อกไว้อย่างถาวรในระดับความยากที่ท้าทาย นี่เป็นข้อจำกัดที่แปลกประหลาดที่อาจทำให้ผู้เล่นทั่วไปหันเห
การขาดการปรับความยากที่ซับซ้อนทำให้Redout 2ดึงดูดใจผู้เล่นทั่วไป น้อยลง นอกเหนือจากการแก้ไขความไวหรือการควบคุมการแมปใหม่แล้ว ไม่มีวิธีใดที่จะทำให้เกมให้อภัยได้มากขึ้น ผู้เล่นถูกบังคับให้ป้อนข้อมูลที่รวดเร็ว แม่นยำ และแม่นยำด้วยความเร็วที่ไร้สาระ เกมไม่ได้พยายามอธิบายการควบคุม ดังนั้นผู้เล่นจึงต้องดูแลตัวเอง นอกจากนี้ยังไม่มีตัวเลือกการช่วยสำหรับการเข้าถึงซึ่งเป็นการกำกับดูแลที่ค่อนข้างสำคัญ
ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ในแนวนี้และแฟน ๆ ของF-Zeroจะต้องชอบRedout 2 มันท้าทายและทำให้อะดรีนาลีนสูบฉีดอย่างเหมาะสม เมื่อผู้เล่นมีปัญหาในการควบคุม ความสนุกเพียงเล็กน้อย
Redout 2พร้อมใช้งานแล้วบน PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S และ Nintendo Switch GameRant ได้รับรหัส PS5 สำหรับรีวิวนี้
ไฮโลไทยได้เงินจริง, เกมไฮโลได้เงินจริง, ทดลองเล่น kingmaker ไฮโล ไทย